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Asset Management System

Verwaltungs- und Archivsystem für verschiedenste Daten, auch für Bilder, Videoclips und Audiodateien.

Bei Broadcastern fallen innerhalb kurzer Zeit, besonders im News-Bereich, große Mengen von Videobeiträgen an. Auch bei der Nachbearbeitung von Spielfilmen müssen viele einzelne Szenen und wiederum viele einzelne Elemente aus denen diese Szenen bestehen, etwa Grafiken, Masken, Quellmaterial, verwaltet werden.

Zu diesen Elementen gibt es wiederum Zusatzinformationen (Metadata): Inhaltsbeschreibungen, Urheber-Angaben.

Um all diese Daten verwalten, archivieren und sinnvoll nutzen zu können, werden Asset Management Systeme angeboten, die Archiv-, Sichtungs-, Steuer-, Kontroll- und auch Playout-Funktionalität enthalten können.

Asset Management wird in der Praxis oft mit Content Management gleichgesetzt, aber die SMPTE hat für die grundlegenden Begriffe folgende Definitionen festgelegt:

Asset = Essence + Metadata

Content = Asset + Right

Essence beschreibt hierbei die reinen Bild- und Toninformationen, Metadaten die zusätzlichen Informationen über Urheber, Quelle u. ä., die eng mit der Essence verknüpft sind. Unter Right werden die Nutzungsrechte an den Daten verstanden.



Siehe auch:
Clip
CMS
Metadaten
SMPTE

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