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Raw

In einigen Bereichen der Bewegtbildaufnahme setzt sich die Idee durch, gar nicht mehr in einem Videoformat und unter Einsatz eines Video-Codecs aufzuzeichnen, sondern die digitalen Rohdaten der Kamera komprimiert oder unkomprimiert zu speichern und diese erst nachträglich in der Postproduktion in RGB-Bilder zu verwandeln. Der prinzipielle Vorteil liegt darin, dass die Kameraelek­tronik vereinfacht wird und für die nachträgliche Bildgestaltung mehr Spielraum bleibt. Der Nachteil liegt darin, dass man Raw-Daten bei der Aufnahme nicht so einfach ansehen und in puncto Qualität kontrollieren und überwachen kann — sowie in umständlicherem Handling und komplexeren, zeitaufwändigeren Abläufen in der Postproduktion mit vielen potenziellen Fehlerquellen und langen Renderzeiten.



Siehe auch:
Bayer-Pattern
De-Bayering

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