MXL soll den Datenaustausch zwischen Anwendungen in softwarebasierten Medienproduktionsumgebungen herstellerunabhängig vereinfachen.
In der Indie Area der Spielemesse Gamescom in Köln präsentieren in diesem Jahr Studierende von 18 Hochschulen ihre selbst entwickelten …
Neue Funktionen der softwaredefinierten Live-Produktionsplattform LiveOS sollen die Realisierung von Live-Produktionen vereinfachen, die Interoperabilität stärken und Workflows beschleunigen.
Riedel Communications hat ein umfassendes Kommunikationssystem bei Transformation Church installiert, einer der reichweitenstärksten digitalen Kirchengemeinden der USA. Die Lösung basiert …
Das System überwacht Social-Media-Kanäle rund um Olympische Spiele auf Missbrauch und Anfeindungen gegen Athletinnen, Athleten, Teams und Offizielle und soll …
Klaus Weber von Grass Valley zieht kurz vor dem Ruhestand Bilanz – von Plumbicon-Röhren über die CCD-Ära bis zu CMOS, …
Die KI-gestützte Funktion in App und Website soll den mehr als 1,8 Milliarden Fans in 189 Ländern personalisierte Match-Informationen in …
Der neue Ü-Wagen kombiniert Uefa-Spezifikationen mit einer hybriden IP-Architektur und Software-Orchestrierung über NEP Platform – und startet direkt mit der …
Paramount-Deal: Weiter im Streit. US-Gerichte: Medien vs. Trump. KI: Rollentausch. Filmpreise: First Steps, Auslands-Oscars. Streaming: Europa-Boom bis 2031. DAB+: ASA-Guide …
Zum 1. Oktober übernimmt Moritz von Nagel die Position des Senior Vice President Distribution und Portfolio Transformation. Er löst Andre …