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Gamescom 2026: Studierende der HFF und der TUM präsentieren Indie-Spiele
Am Raw Talent-Stand der Gamescom zeigen neun Teams aus Studierenden und Alumni der Technischen Universität München ihre Projekte und laden zum Ausprobieren ein. Sechs der neun Spiele sind aus einer Kooperation mit der HFF München hervorgegangen und haben dadurch einen starken narrativen Fokus; die Studierenden der Münchner Filmhochschule haben das Storytelling entwickelt:
- Bei Crimson Spotlight schlüpft die spielende Person in die Figur Thomas Ireham, der Meisterdetektiv ist und durch das Zurückspulen der Zeit einen Mordfall aufklärt und verhindert (im Team HFF-Kamerastudent Bence Kátai)
- In Echoes that Follow werden in einer entsprechend atmosphärischen Umgebung die beklemmenden Folgen von Stalking spürbar (entstanden im o.g. Seminarrahmen von Studierenden der TUM und Hochschule München)
- Eine Münze ist die spielende Person in Feed the Machine und wird in einer postapokalyptischen kapitalismusgetriebenen Welt auf die Suche nach weiteren »Münzfreundschaften« geschickt (im Team HFF-Drehbuchstudent Michael Schwärzler)
- Wie sich der innere Konflikt einer erfolglosen Autorin anfühlt, verdeutlicht das Spiel Ordinary (im Team HFF-Regie- und Drehbuch-Studierende Felix Friedlein und Jona von Büren)
- Nightlight lässt uns als Schlafdämonin ermitteln, wer der Junge eigentlich ist, den man aktuell seines Schlafs beraubt (im Team HFF-Drehbuchstudentin Felicia Sippach)
- In Forgotten Colors kann man einem Geist ins Nachleben helfen, indem man ihm hilft, all seine Emotionen wieder zurück zu erlangen (im Team HFF-Drehbuchstudentin Tamaki Richter)
Insgesamt präsentieren sich am Raw Talent-Stand in diesem Jahr mehr als 60 Projekte auf 80 Quadratmetern. Nach seiner Premiere auf der Gamescom 2024 geht das Format in die dritte Runde.
Reality Check für Spiele und Studierende
Die Gamescom ist die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele und findet vom 26. bis 30. August 2026 statt. Die Indie Area gilt als Hotspot für unabhängige Spieleentwicklungen. Am dortigen Raw Talent-Stand erhalten studentische Projekte eine eigene Bühne und die Möglichkeit, ihre Spiele einem breiten Publikum vorzuführen.










