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NetOn.Live erweitert LiveOS-Plattform
Zentrales neues Element ist bei NetOn.Live der Production Template Designer, eine Drag-and-drop-Oberfläche, mit der Broadcaster komplette LiveOS-Produktionen laut Hersteller binnen Minuten aufbauen können. Der Designer unterstützt mehr als 40 Anwendungen und automatisiert die Systemkonfiguration im Hintergrund, wodurch sich Deployment-Zeiten deutlich verkürzen sollen. Produktionsänderungen sollen sich künftig mit wenigen Klicks umsetzen lassen.
Für die Anbindung an Editing-Umgebungen sorgt eine native Integration mit Avid MediaCentral: Wachsende Dateien lassen sich direkt in Avid Nexis einspielen, inklusive automatischem Metadaten-Check-in in MediaCentral. Editoren können damit unmittelbar mit LiveOS-generiertem Material weiterarbeiten.
Der neue Panel Builder gibt Operatoren die Möglichkeit, Hardware-Bedienpanels frei zu konfigurieren – mit selbst definiertem Key-Mapping, dynamischen Panel-Ebenen, Live-Updates und Unterstützung mehrerer Bedienpanels innerhalb einer Produktion. Für Sportproduktionen führt NetOn.Live zudem Super Slomo ein, ein vollständig in die LiveOS-Replay-Oberfläche integriertes, mehrstufiges Workflow-Tool für Live-Wiederholungen.
Als Gründungsmitglied der EBU HTML Graphics Working Group unterstützt NetOn.Live die OGraf-Initiative seit deren Beginn. LiveOS bietet vollständige OGraf-Unterstützung und soll damit die Interoperabilität mit einem wachsenden Ökosystem an Grafiklösungen sicherstellen.
Auf der IBC2026 läuft LiveOS zudem in providerunabhängigen Cloud-Umgebungen und unterstützt den Medientransport über Matrox Origin, MXL, ST 2110, SRT und NDI – sodass sich dieselbe Produktionsumgebung nahtlos zwischen On-Premises- und Cloud-Betrieb einsetzen lässt. Die Plattform folgt der DMF-Referenzarchitektur (Dynamic Media Facility).
»LiveOS wurde von Anfang an so konzipiert, dass es äußerst flexibel und agil ist und die verfügbaren Rechenressourcen optimal ausnutzt. Mit der Einführung neuer Tools heben wir dies auf die nächste Stufe. Entwickler sollten nicht stundenlang arbeiten müssen, um Änderungen in der Produktion vorzunehmen«, sagt Michel De Wolf, Gründer und CEO von NetOn.Live. „Mit diesen neuen Funktionen machen wir die Erstellung, Anpassung und Skalierung komplexer Live-Produktionen wesentlich einfacher – ganz gleich, ob diese vor Ort, remote oder in der Cloud realisiert werden.«
NetOn.Live mit Sitz in Brüssel ist Entwickler von LiveOS, einer softwaredefinierten Plattform für Live-Medienproduktion, die klassische Regieräume und Ü-Wagen virtualisiert und Produktions-Workflows auf Standard-IT-Infrastruktur ermöglicht – on-premises, remote und in der Cloud. Die Plattform unterstützt sowohl SMPTE ST 2110 als auch MXL.












