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IBC2016: Adobe mit VR, 3D und Animation

Adobe zeigt Neuerungen in den Bereichen VR, 3D, Motion Graphics und Character Animation, die in der nächsten Version der Creative Cloud enthalten sein sollen. Im Fokus stehen dabei mit Team Project, das kollaboratives Arbeiten ermöglicht. Patrick Palmer stellt die zentralen Adobe-Neuheiten im Video vor.

Patrick Palmer stellt die Adobe-Highlights der IBC2016 vor.
Verbesserte Zusammenarbeit in Teams
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Team Projects basiert auf Adobe Anywhere …

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… und beinhaltet umfassende Funktionen für die Zusammenarbeit von Teams.

Adobe stellt seinen neuen Dienst Team Projects vor, der kollaborative Zusammenarbeit unterschiedlichster Abteilungen ermöglichen soll.

Team Projects basiert auf Adobe Anywhere und beinhaltet umfassende Funktionen für die Zusammenarbeit von Teams, wie Versionskontrolle und Konfliktlösung, und ermöglicht Editoren und Motion-Graphics-Künstlern die zeitgleiche Arbeit in Adobe Premiere Pro CC, After Effects CC und Adobe Prelude CC. Die in Team Projects verwalteten Daten werden in der Cloud gespeichert. Von Team Projects referenzierte Mediendateien können lokal gespeicherte Quelldateien oder auch geteilte Lightweight-Proxies sein.

VR, 3D und Animation
B_IBC16_Animator

Character Animator erweckt unterschiedlichste Figuren zum Leben.

Zusätzlich zu den neuen VR-Funktionen, die bereits vor einigen Monaten vorgestellt wurden, präsentiert Adobe nun weitere Innovationen für Premiere Pro CC, darunter eine VR-Funktion, die nahtlos die passenden Einstellungen für stereo- und monoskopische Medien finden und anwenden soll.

Damit es in Zukunft einfacher wird, 3D-Content zu gestalten, kündigte Adobe zudem einen 3D-Rendering-Engine an, der es auch Einsteigern ermöglichen soll, etwa 3D-Titel oder andere 3D-Elemente zu editieren und zu gestalten. Das basiert auf der Cinerender-Technik von Maxon.

Beim Werkzeug Character Animator, das es ermöglicht, Figuren zum Leben zu erwecken, wurde der Austausch mit Photoshop CC und Illustrator CC optimiert.

Leistungsfähiger integrierter Workflow und Performance-Verbesserungen

In der neuen After Effects-Videovorschau ist künftig das Abspielen von Rohmaterial in Echtzeit möglich. Das macht die Speicherung im Zwischenspeicher unnötig. GPU-beschleunigte Effekte ermöglichen zudem eine schnellere Zusammensetzung beim Rendering.

Verfeinerte Lumetri-Farbfunktionen in Premiere Pro CC bieten nun HDR10-Metadatenunterstützung beim Bearbeiten und Ausstrahlen von HDR10 auf neuen HDR-tauglichen Fernsehgeräten und Displays, inklusive erweiterter Unterstützung für Farbraummetadaten, was zu größerer Genauigkeit und brillanteren Bildern führt.

Bessere Überschriften und Untertitel in Premiere Pro CC ermöglichen eine unkomplizierte Erstellung und Feinabstimmung von Titeln zur Beschriftung stummer Autoplay-Videovorschauen auf Facebook für höheres Engagement, um diverse Sprachen zu bedienen oder Hörgeschädigten den Zugang zu erleichtern.

Autor: red

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