Anzeige

Lino: Template-basierter Workflow für Broadcast-Grafiken

Mit dem Lino-Workflow von Zero Density können Broadcaster neben On-Air-Grafiken auch virtuelle Studios, AR und XR über Templates mit einer einzigen, nahtlosen Lösung erstellen und steuern.

Der Lino-Workflow ermöglicht die templatebasierte Wiedergabe aller Broadcast-Grafiken, egal ob 2D/3D oder virtuell, ohne zwischen verschiedenen Plattformen wechseln zu müssen. Das bedeutet schnelle Grafikbearbeitung mit Unreal Engine und mehr Zeit für Kreativität, zusätzlich zur Möglichkeit, kurzfristige Änderungen in Nachrichten-, Wetter- oder Sportsendungen in vorgerenderten Clips zu berücksichtigen.

Dank der vertrauten Workflows und Benutzeroberfläche können Motion-Graphics-Designer ihre vorhandenen Kenntnisse nutzen und innerhalb weniger Tage mit Unreal Engine 5 Inhalte erstellen, ohne über Vorkenntnisse in Spiel-Engines zu verfügen.

Der Lino-Workflow ermöglicht die templatebasierte Wiedergabe aller Broadcast-Grafiken.

Derzeit gibt es separate Tools zum Erstellen, Produzieren und Betreiben verschiedener Arten von Grafiken wie AR-Grafiken, Stinger, Leader und Outros mit unterschiedlichen Softwareanforderungen. Zero Density bietet jedoch eine optimierte Ressourcennutzung, da Broadcaster keine separaten Toolsets für die virtuelle Studioproduktion und On-Air-Grafiken mehr benötigen. Reality5 stellt sicher, dass alle Grafiken – von AR-Elementen bis hin zu Untertiteln – den Markenrichtlinien entsprechen und die visuelle Konsistenz über Plattformen und Sendungen hinweg gewahrt bleibt.

.

Diese einheitliche Plattform reduziert die Komplexität der Infrastruktur, optimiert Arbeitsabläufe und liefert schnell hochwertige 2D/3D-Grafiken, so Zero Density.

Anzeige

Most Popular

Anzeige

Newsletter

Keine Story mehr verpassen und
einfach den Newsletter abonnieren!

Anzeige

Anzeige

NABShow 2026

Die NABShow 2026 findet vom 18. bis 22. April in Las Vegas statt, die Ausstellungsflächen sind vom 19. bis 22. April geöffnet.
Las Vegas
19. bis 22. April

MPTS

MPTS 2026 – Wir feiern 10 Jahre Content Creation
London
13. bis 14. Mai

Anga Com 2026

Kongressmesse für Breitband, Medien & Konnektivität.
Köln
19. bis 21. Mai

Broadcast Asia 2026

Die BroadcastAsia 2026 findet vom 20. bis 22. Mai im Singapore EXPO statt.
Singapur
20. bis 22. Mai

CABSAT

CABSAT wurde 1993 gegründet und hat sich zu einer etablierten Veranstaltung für die Medien- und Kommunikationsbranche in der MEASA-Region (Naher Osten, Afrika, Südasien) entwickelt
Dubai
2. bis 4. Juni

IBC

Führende Veranstaltung für Content und Technologie in der Medienbranche.
Amsterdam
11. bis 14. September

Anzeige