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Brazil: Leistungsfähiger Render-Engine

Das Brazil Rendering System beweist beim Spielfilmprojekt »Bulletproof Monk« seine Leistungsfähigkeit.
B_0303_SplutterfishBrazilRSBrazil r/s ist in Discreets Animationssoftware 3ds max integriert.

Brazil r/s ist ein Rendering-System, das laut Hersteller perfekt mit Discreets Animations-Software 3ds max und mit Autodesks Visualisierungslösung Viz zusammen arbeitet. Die High-End-Rendering-Lösung wird weltweit eingesetzt und bietet ein umfassendes Feature-Set mit leistungsfähigem Rendering-Engine, so der Anbieter Splutter Fish.

Als Referenzprojekt für das Brazil Rendering System führt Splutter Fish nun das kalifornische Postproduktionsstudio Blur mit Sitz in Venice an. Blur hat demnach mit Brazil r/s rund 90 Prozent der Effekt-Szenen des Spielfilms »Bulletproof Monk« realisiert. Richard Bluff, Visual Effects Supervisor bei Blur, hebt besonders die Anti-Aliasing-Fähigkeiten von Brazil r/s hervor und urteilt weiter, dass 3ds-max-Anwender dank Brazil r/s in der Lage seien, sehr realistische Beleuchtungen zu kreieren »Das ist in etwa so, als säße ein Beleuchtungsexperte bei der Arbeit daneben,« so Bluff.

Weitere Funktionen im Überblick: Anspruchsvolles Filtering, Anti-Aliasing, komplexe Beleuchtungs- und Shading-Modelle, extrem schnelles Ray-Tracing, aufgabenspezifische Shader, Kamera- und Film-Effekte, Motion-Blurs.

Autor: red

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