Nokia hat eine Kugelpanorama-Kamera namens Ozo entwickelt und zeigt sie während der NAB2016 im Live-Einsatz.
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3D
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Der Hersteller kündigt für die 3D-Software neue Funktionen an, darunter das PolyPen-Werkzeug, einen Motion Tracker und einen Reflectance-Materialkanal.
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Christian Klimke und Torsten Schimmer beschreiben anhand der Produktion eines Stereo-3D-Werbespots für eine Manager-Tagung, wie Stereo-3D in der internen Unternehmenskommunikation eingesetzt werden kann.
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Bei einer Messe in Japan zeigte Sony den Prototypen einer Stereo-3D-Kamera, die mit nur einem Objektiv arbeitet. Die Kamera soll hohe, professionelle Ansprüche an die Bildqualität erfüllen und Bildraten bis 240 fps erreichen.
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Inition stellt einen Prozessor für die Stereo-3D-Darstellung in HD-Auflösung vor. Er kann die beiden getrennten Signale einer Stereo-3D-Quelle so kombinieren, dass man sie auf derzeit verfügbaren 3D-Displays darstellen kann.
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Die Film- und TV-Branche erhofft sich von der 3D-Stereoskopie wichtige Impulse und die Erschließung neuer Marktpotenziale. Wer hochwertig produzieren will, sollte allerdings die technischen Grundlagen der Stereo-3D-Technik kennen und berücksichtigen, die dieser Beitrag erläutert und zusammenstellt.
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Um Stereo-3D-Aufnahmen machen zu können, müssen zwei Kameras in einem genau definierten Abstand zueinander positioniert werden. Dazu werden sie im Normalfall auf einem Rig montiert. Neben vielen Eigenbau- und Experimental-Lösungen werden derzeit im Markt drei gängige Stereo-3D-Rigs von 3ality Systems, Pace und P+S Technik genutzt.
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Die 3D-Animations- und Rendering-Software unterstützt 64-Bit-Technologie und ist laut Hersteller schneller und effizienter geworden.
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