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Autodesk führt 3ds Max 2021 ein
Die neue Version bietet unter anderem Verbesserungen beim Rendering sowie eine integrierte Unterstützung von Python 3.
»Von der Architektur über das Design, die Spieleentwicklung und die Filmerstellung wächst die Komplexität der Projekte, während die Lieferzeiten immer kürzer werden. Daher ist es wichtig, die richtigen Werkzeuge zu haben, mit denen man ohne Engpässe arbeiten kann«, erklärt Chip Weatherman, Chief Product Owner, Autodesk, Media and Entertainment.
3ds Max 2021 Highlights
- Die neue Funktion Texture Baking unterstützt physisch-basiertes Rendering (PBR), Overrides und OSL-Workflows und bietet ein intuitives neues Toolset.
- Das aktualisierte Installationsprogramm ermöglicht den Nutzern einen schnellen Start.
- Die integrierte Unterstützung für Python 3 und eine verbesserte pymxs-API stellt sicher, dass Entwickler und Artists die Workflows besser anpassen können.
- Die native Integration mit dem Arnold Renderer v6.0 bietet ein sofort einsatzbereites und flexibles System.
- Dank besserer Leistung lassen sich PBR-Workflows leichter umsetzen.
- Die Verbesserungen der Toolsets u.a. für den SketchUp-Import sowie für ProSound und FBX vereinfachen die Gestaltung hochwertiger 3D-Assets.
- Neue PlugIns lassen sich leichter mit 3ds Max nutzen, während gleichzeitig die Plug-in-Entwicklung und -Installation vereinfacht wird.
3ds Max 2021 ist als Abonnement oder mit der Autodesk Media & Entertainment Collection erhältlich.
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