2026_10_Blackmagic_Leader

Anzeige

Buzzwords, Trends — und was davon bleibt

Neben vielen neuen Produkten bringt die NAB auch immer wieder übergreifende Themen aufs Tapet: Sie zeigt stets auch eine Momentaufnahme aktueller Trends und Entwicklungen.

In diesem Jahr waren das etwa die in den bisherigen NAB2018-Editorials schon behandelten Themenbereiche Full Frame, Konsolidierung, HDR und KI. Ein Thema haben wir bislang aber außen vor gelassen: den wachsenden Einfluss der Games-Industrie auf den Broadcast-Markt.
 
Der zeigt sich in ganz verschiedenen Aspekten und Ausprägungen. So bieten etwa Hersteller wie Aja neue oder modifizierte Boards an, die Gamern das Leben leichter machen, die ihre Wettkämpfe aufzeichnen oder direkt streamen wollen. Mit der Capture-Only-Karte Kona HDMI ist es einfacher zu realisieren, Spielverläufe in 4K und HDR aufzuzeichnen oder zu streamen.
 

Buzzwords gab es bei der NAB2018 einige.

Ein anderer Aspekt besteht darin, dass Technologien aus dem Games-Bereich in die Broadcast-Branche einsickern: Den Games-Engine Unreal des Spieleherstellers Epic etwa nutzen verschiedene Firmen aus unserer Branche: Das Postproduction-Haus The Mill realisierte damit sein Project Raven und führte Echtzeit-Compositing damit durch. Zero Density aus der Türkei nutzt den Unreal-Engine in seinem sehr eindrucksvollen und leistungsfähigen Virtual-Set-System. Ähnliche Ansätze verfolgen auch Ncam und andere Unternehmen aus dem Bereich Live-Compositing und Augmented Reality.
 

NAB-Veranstaltung zum Thema E-Sports: »Integrating Sponsorship Opportunities and Production: From Concept to Implementation.«

Aber es gibt auch über die Technologie-Ebene hinaus ein engeres Zusammenwachsen von Games- und Broadcast-Bereich. Nicht ohne Grund hatte EVS an seinem Stand professionelle Gamer zu Gast, die im Rahmen einer Demo zeigten, wie EVS-Technik tatsächlich heute schon in der Praxis im Bereich E-Sport eingesetzt wird. So hatte etwa EVS den für die Technik verantwortlichen Macher eines der größten Veranstalter in diesem Bereich zur NAB eingeladen.
 
Auch andere haben den Bereich E-Sport als Markt für Live-Broadcast-Technik entdeckt. So gab es im offiziellen Kongressprogramm der NAB2018 sechs Veranstaltungen zum Thema E-Sport.
 
Rücken Games- und Broadcast-Markt also immer enger zusammen, gibt es gar den Merge, den manche hier mal wieder sehen wollen? Das scheint vielleicht ein bisschen hoch gegriffen, aber es wird mit Sicherheit eine noch weiter wachsende Überschneidung zwischen diesen Märkten geben.
 
Sie werden sehen.

Autor: Christine Gebhard, Gerd Voigt-Müller

2026_10_Aja_Leader

Anzeige

2026_10-Canon_rec

Anzeige

Most Popular

2026_10_Aja_rec

Anzeige

Newsletter

Keine Story mehr verpassen und
einfach den Newsletter abonnieren!

2026_10_Lawo_rec

Anzeige

PLATIN

NEP Germany
BFE
Sony Professional Europe
Clear-Com
AJA Video Systems
Adobe
TVN LIVE PRODUCTION
Mediatec
EVS
VIDI
TV SKYLINE
Riedel Communications
Broadcast Solutions GmbH
Panasonic Connect
EIZO
KST Moschkau GmbH
MoovIT GmbH
CGI Deutschland B.V. & Co. KG

Medientage München

Bei den 40. MEDIENTAGEN München vom 21. bis 23. Oktober 2026 stehen mehr als 100 Sessions, Keynotes, exklusive Masterclasses und Meetups auf dem Programm.
München
21.-23. Oktober

Logic Roadtrip

Ein Event rund um softwarebasierte Medienproduktion. Gemeinsam mit sieben Technologiepartnern wird eine durchgängige Referenzarchitektur vorgestellt, Lösungsbeiträge werden eingeordnet und Erfahrungen aus der Praxis geteilt.
Diverse
2.-5. November

FKTG-Fachtagung 2026

FKTG-Fachtagung 2026.
Wuppertal
10. bis 12. November

ISE 2027

Die ISE 2027 wächst über Barcelonas Gran Via hinaus, geht stärker in Richtung Content, Kreativtechnik und Bildung – und holt mit einem eigenen Studio die Broadcast-Produktion in die Unternehmenswelt. Unter
Barcelona
2.-5. Februar 2027