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Discreet: Neue Tools für 3ds max 4
Die neuen Discreet-Tools im Überblick:
Dank einer neuen Exportfunktion ist es künftig möglich, Material aus 3ds max 4 direkt in die Authoring-Umgebung des Macromedia Director 8.5 Shockwave zu übertragen und im Shockwave-Format darzustellen.
Das neue Software-Plug-In Reactor für 3ds max 4 erlaubt die wirklichkeitsgetreue Simulation von Gewebe, Seilen, Flüssigkeiten sowie von harten und weichen Körperobjekten innerhalb der 3D-Software 3ds max 4. Spiele-Entwickler können diese Simulationen mit einer Echtzeit-Preview-Funktion in einem interaktiven Monitorfenster kontrollieren.
Das Tool gmax soll Spiele-Entwicklern die Möglichkeit bieten, die 3ds-max-4-Architektur schon beim Design und beim Level-Editing zu nutzen. gmax soll ab seiner Verfügbarkeit im Sommer 2001 wahlweise als lizenzierte Plattform, aber auch als Free-Consumer-Editor verfügbar sein.
Autor: red









