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Voyager Trackless Studio
Steffen Buschmann von Ross Video stellt Voyager Trackless Studio vor: ein All-in-One-Tool für virtuelle Grafiken, das die Unreal-Rendering-Engine von Epic Games nutzt, um fotorealistische Umgebungen zu erstellen.
Steffen Buschmann stellt Trackless Studio vor.

Voyager Trackless Studio bietet eine Reihe von vorgefertigten Sets, die als Teil der Lösung installiert werden und die vom Endbenutzer weiter angepasst werden können.
Voyager Trackless Studio von Ross Video bietet denjenigen, die nur über begrenzte Studioräume verfügen, volle Flexibilität, um Set-Designs schnell und einfach mit minimalen finanziellen Investitionen zu ändern.
Voyager Trackless Studio ist beispielsweise für den Einsatz mit einem kleinen Greenscreen im Studio oder vor Ort konzipiert und deckt eine breite Palette von Workflow-Typen ab.

Mit seiner Logik, der Unterstützung mehrerer Sprachen und dem Remote-Betrieb (Client-Server) reduziert Voyager Trackless Studio die Komplexität virtueller Grafiken und vereinfacht Prozesse und Arbeitsabläufe.
Aus der Sicht von Ross Video eignet sich das System insbesondere für Anwender, die nur über begrenztes technisches Fachwissen verfügen, die aber in einem virtuellen Studio produzieren möchten. Die Lösung funktioniert ohne Kameratracking.
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