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Riedel: Technik aus Wuppertal international im Einsatz

Riedel Communications unterstützte die Produktion des Esports World Cups mit Equipment und war auch am Start der Vuelta vertreten.
Esports World Cup

Neben Charco und Gravity Media war Riedel einer der Partner für Kommunikation und Signalverteilung beim Esports World Cup (EWC) in Paris. Im Juli und August produzierte die ESL FACEIT Group den Megaevent auf acht Bühnen, verteilt über 45.000 Quadratmeter auf der Paris Expo, mit 2.000 Teilnehmern vor Ort und in 35 Sprachen.

@ Riedel

Der Arbeitsplatz des Bolero-Frequency-Scanners beim Esports World Cup.

Jede Wettbewerbsbühne war als eigenständige Broadcast-Umgebung konzipiert und ausgestattet. Eigene Operatoren und Produktionsmanager bereiteten dort die Inhalte für den World Feed vor. Um die acht Broadcast-Systeme mit vier Produktionsbereichen, zentralen Broadcast-Einrichtungen und weiteren technischen Bereichen zu verbinden, war eine eng verzahnte Kommunikations- und Signalverteilungsinfrastruktur erforderlich.

Am Intercom-Setup war Riedel mit fünf Artist-1024-Frames, 341 Bolero-Beltpacks, 79 Bolero-Antennen und 330 SmartPanels beteiligt, die von Produzenten, Regisseuren, Schiedsrichtern und Produktionsteams zur Koordination der acht Bühnen genutzt wurden.

Eine der größten technischen Herausforderungen war der gleichzeitige Betrieb von bis zu 341 Bolero Beltpacks. Die hohe Funkdichte beim Einsatz an einem Ort erforderte eine sorgfältige Funkplanung, den intensiven Einsatz der Bolero Frequency Scanner-Funktion sowie zusätzliches Frequenzspektrum, das von der französischen Frequenzbehörde bereitgestellt wurde. Sieben separate Scanner-Antennen überwachten die Funkumgebung während der Produktion kontinuierlich, um mögliche Störungen frühzeitig zu erkennen und zu beheben.

In der zentralen Video-Infrastruktur des Turniers setzte Gravity Media mehr als 140 Riedel MediorNet MicroN UHD-Einheiten ein, die das bisher größte temporäre MicroN UHD-Netzwerk bildeten. Die Signale von mehr als 300 Kameras sowie zahlreiche Gameplay- und Grafik-Feeds liefen über einen zentralen MediorNet-Core.

@ Riedel @ Arri

Eine ARRI Live-Kamera LPS-1 beim EWC.

Auf der Hauptbühne kamen sechs ARRI-Kamerasysteme zum Einsatz. ALEXA 35 Live Kameras wurden ergänzt durch Spezialkameras wie Trinity, Steadicam, Spidercam, Technocranes sowie kabel- und schienengeführte Systeme. In die MediorNet-Infrastruktur eingebunden, lieferten die Kameras hochwertige Live-Bilder, während das verteilte Netzwerk für den zuverlässigen Signaltransport innerhalb der Produktion sorgte. Die Kamerateams waren mit Bolero Beltpacks ausgestattet. Bildaufnahme, Signaltransport und Crew-Kommunikation wurden in einer Riedel-Technologieumgebung zusammengeführt.

»Die Größe und Komplexität des Esports World Cup stellte höchste Anforderungen an alle Bereiche der Produktion«, so Fabian Leimbach, VP Production Technology der ESL FACEIT Group. »Gravity Media, Charco, ARRI und Riedel Communications brachten umfassende Expertise, Präzision und großes Engagement in das Projekt ein. Gemeinsam schufen sie eine robuste technische Grundlage für unsere internationalen Teams während des gesamten Turniers. Die enge Zusammenarbeit und die Fähigkeit, auch unter hohem Zeitdruck zuverlässig zu arbeiten, waren entscheidend für den Erfolg dieser außergewöhnlichen Produktion.«

Easy5G bei der Vuelta

Für die Startzeremonie der Spanien-Radrundfahrt Vuelta am monegassischen Fürstenpalast setzte Mediacom seine Private Easy5G-Lösung von Riedel mit zwei HD-Kameras ein. Dadurch bekamen beide Kameras eigene stabile Netzwerkfrequenzen, sodass die zuverlässige Verbindung zur Regie ohne zusätzliche Verkabelung und ohne Qualitätseinbußen während der Produktion gesichert war. Auf Risikofaktoren wie überlastete 5G-Netze oder instabile WLANs konnte verzichtet werden.

@ Riedel

Antenne für Easy5G.

»Bei Live-Events gibt es keinen zweiten Versuch. Sobald die Kameras laufen, muss das Netzwerk funktionieren«, kommentiert Anthony Zuyderhoff, Executive Director Global Sales bei Riedel Communications. »Der Einsatz von Easy5G bei der La Vuelta in Monaco zeigt, wie Produktionsteams mit einem dedizierten drahtlosen Netzwerk live gehen können, das sich innerhalb weniger Minuten aufbauen lässt und vom ersten bis zum letzten Bild zuverlässig zur Verfügung steht.«

»Für diese Live-Übertragung benötigten wir ein Netzwerk, auf das wir uns verlassen konnten. Gleichzeitig blieb keine Zeit für einen komplexen Aufbau«, sagt Anthony Fouque, CEO von Mediacom. »Mit Easy5G konnten wir beide Kameras innerhalb weniger Minuten drahtlos anbinden – und die Verbindung lief zuverlässig.«

Easy5G ist als schlüsselfertiges drahtloses Produktionsnetzwerk für die Videoübertragung bei Live-Events ausgelegt. Die für hohe Uplink-Kapazitäten optimierte Architektur adressiert Broadcast- und Event-Szenarien, in denen stabile Videoübertragung und kurze Aufbauzeiten entscheidend sind.

@ Riedel

Ein SmartPanel bei Touring Video.

Riedel und Touring Video

Der US-Produktionsdienstleister Touring Video setzt seit 2019 ein MediorNet mit hi Human Interface ein. Heute nutzt Touring Video mehr als 40 MicroN-Nodes und MetroN-Core-Router in mehreren Fahrzeugen und Produktionsumgebungen. Dabei übernimmt MediorNet die Signal-Verteilung und -Verarbeitung. hi stellt die zentrale Steuerung für Routing, Router-Panels und weitere Betriebsfunktionen bereit.

Für den mobilen Einsatz entwickelte Touring Video eigene portable I/O-Frames auf Basis von MediorNet MicroN, um Remote-I/O-Nodes flexibel an unterschiedlichen Positionen zu platzieren.

 

 

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