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IBC2009: Autodesk zeigt Lustre 2010

Neben der neuen Lustre 2010-Version stellt Autodesk Extension 1 für die 2010-Versionen der Systeme Flame, Inferno, Flare, Flint und Smoke vor.

»Wir konzentrieren uns nicht nur darauf, ein umfangreicheres Paket an Kreativtools anzubieten, sondern auch Arbeitsabläufe effizienter zu gestalten. Daher haben wir die Unterstützung offener Plattformen und produktübergreifender Datenformate wie Red und Avid DNxHD verbessert« sagt Stig Gruman, Vice President, zu den Neuheiten bei Autodesk.

Lustre 2010

Das Colorgradingsystem Lustre ist in eigenständiger, schlüsselfertiger Konfiguration verfügbar. Bei der gemeinsamen Installation mit den Programmen Smoke und Flame auf derselben Plattform kann es auch als reine Begleitsoftware genutzt werden. »Durch die Implementierung des neuen Degrain-Tools in Lustre sind externe Lösungen zum Entfernen des Filmkorns nicht mehr erforderlich. Dies spart uns Zeit, zusätzliche Bandbreite und zahlreiche Nachtschichten. Und mit den 48 Ebenen, die Lustre bietet, kann ich mir beim besten Willen keine Situation vorstellen, in der mir nicht genügend Ebenen zur Verfügung stehen würden«, sagt Sebastian Göhs, Beta-Tester für Lustre 2010 und Colorist bei Cinepostproduction in Berlin.

Features, Tools, Workflow-Verbesserungen

• Vier Mal mehr sekundäre Gradingebenen als in Lustre 2009 mit jetzt 48 Ebenen und unbeschränkten Formen pro Ebene
• Neues Degrain-Tool, mit dem sich die Körnung sowohl aus gesamten Aufnahmen als auch aus definierten Bereichen entfernen lässt
• Eine neue Grading-Bin, die eine Übersicht über zahlreiche Gradings und die zugehörigen Metadaten bietet
• Verbesserte Interoperabilität mit Flame und Smoke, einschließlich bidirektionalem Austausch von Multilayer Timelines und produktübergreifender Codec-Kompatibilität
• Neue Unterstützung für MXF mit Avid DNxHD (Import)
• Verbesserter Red-Workflow, erweitert um Unterstützung für RSX-Dateien, Möglichkeiten zum Kopieren der Transcoding-Einstellungen von einer Aufnahme zur nächsten und Unterstützung für Echtzeit-2K-Streaming von 4K-R3D-Dateien
• Erhöhte Effizienz dank gemeinsamer Proxy-Nutzung von Anwendungen für Colorgrading und visuelle Effekte

Extension 1

Laut Autodesk wurden viele funktionale Verbesserungen in allen Paketen umgesetzt, die zudem alle dieselben Workflow-Verbesserungen enthalten sollen.

Features, Tools, Workflow-Verbesserungen

• Substance-Tool (Flame, Inferno und Flare)
• etwa 90 neue 3D-Text-Voreinstellungen (Flame, Inferno, Flare, Flint und Smoke)
• etwa 50 neue 3D-Partikel-Voreinstellungen (Flame, Inferno, Flare und Flint)
• Audio-Tracker (Flame, Inferno, Flare, Flint und Smoke)
• Tool zur automatischen Stabilisierung (Flint und Smoke)
• Unterstützung für MXF mit Avid DNxHD (Import)
• Unterstützung für Sony XDCAM EX (Import)
• Produktübergreifende Code-Kompatibilität
• Verbesserter RED-Workflow, erweitert um Unterstützung für RSX-Dateien, und benutzerdefinierbarer Transcoding-Bereich

Verfügbarkeit

Der Verkaufsstart von Lustre 2010 ist für Oktober 2009 geplant, Extension 1 für Flame, Inferno, Flare, Flint und Smoke wird ab September verfügbar sein. Autodesk Subscription-Kunden erhalten diese Erweiterungen im Rahmen ihres Abonnements. Autodesk-Reseller in Deutschland ist Dreamwalks.

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Autor: red

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