Adobe feiert 35. Geburtstag – und blickt auf Meilensteine wie die Entwicklung von Photoshop oder Premiere zurück.
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Compositing
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Zur IBC2017 hatten Avid und Aja eine neue, kompakte IO-Box vorgestellt. Nun kommt eine IP-Version davon.
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Im Vorjahr hatte Blackmagic zur IBC Ultimatte übernommen. In diesem Jahr stellte der Hersteller mit Ultimatte 12 die erste Version vor, die unter Blackmagic-Flagge entwickelt wurde.
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Epic Games‘ Rendering Engine soll nun auch Broadcast-Workflows beschleunigen. Der Entwickler von Tools für Spieleentwickler konnte hierfür strategische Partner aus dem Videobereich gewinnen, darunter Ross Video, Vizrt und Zero Density.
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Autodesk präsentiert eine Reihe von Programm-Updates, die Cloud-Funktionalität, bessere Leistung und mehr Funktionen bieten sollen.
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Der Spielehersteller Epic, das Postproduction-Haus The Mill und Chevrolet stellen die AR-Produktion »The Human Race« vor: einen »Echtzeit-Film« der unter Einsatz der Software Unreal Engine von Epic möglich wird.
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Der Grading- und Farbspezialist Filmlight hat neue Hard- und Software-Lösungen für Preview und Grading entwickelt.
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Mit einer eindrucksvollen Preview neuer Technologien für den AR- und VR-Markt zeigte Ncam während der NAB2016, was in puncto Echtzeit-Compositing, Live-CG, Tiefen-Keying, Tracking und mit der Zielrichtung Echtzeit-VFX heute schon möglich ist.
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