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Autodesk stellt Muscle Functionality für Maya 2008 vor

Die nun verfügbare Maya2008 Extension 1 erweitert die weit verbreitete Animations-Software von Autodesk. Sie beinhaltet das Haut- und Muskelanimations-Tool Maya Muscle, das für besonders lebensechte Hautverformungen sorgen soll.
B_0108_MayaMuscleMaya Muscle ist an den »Look and Feel« der Bedienoberfläche von Maya2008 angepasst.

Autodesk bietet jetzt die Maya2008 Extension 1 an, deren Hauptbestandteil die Maya Muscle Functionality ist. Dieses Animations-Tool hat Autodesk von Comet Digital zugekauft, es erlaubt laut Hersteller lebensechte Haut- und Muskelanimationen. Das Tool wurde in die Maya Architektur und den Workflow eingebunden, kann aber auch als eigenständige Applikation verwendet und benutzerspezifisch modifiziert werden.

Autodesk hebt die erweiterten Muskel- und Hautgestaltungs-Tools, die »Jiggle«-Funktion und die verschiedenen Gewichtungsoptionen hervor. Maya Muscle ist nach Herstellerangaben eng an das Interface von Maya2008 angelehnt und bietet Tools wie Automatic Rigs und Jiggle-Tweaking in Echtzeit.

Maya2008 Extension 1 ist als Download verfügbar für Maya2008-Complete- und Maya2008-Unlimited-Subscriber mit Gold-Support. Die Extension 1 wird nicht separat verkauft.

Maya2008 Complete (Stand-Alone) bietet der Hersteller zum Netto-Listenpreis von 2.099 Euro an, Maya 2008 Unlimited (Stand-Alone) für 7.349 Euro. Das Upgrade von Maya 8.5 Complete zu Maya2008 Complete steht für 869 Euro, das Upgrade von Maya 8.5 Unlimited zu Maya2008 Unlimited für 1.199 Euro in der Liste.

Gold-Support für Maya2008 Complete (Stand-Alone) kostet 1.364 Euro und Gold-Support für Maya 2008 Unlimited 1.639 Euro.

Autor: red

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