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»Exodus: Götter und Könige«: Grading mit DaVinci Resolve
Große Teile von »Exodus«, vor allem wo sich die Handlung zuspitzt, waren gewollt entsättigt und die vorhandenen Farben in zahlreichen kalten Tönen dargestellt. »Das war eine Sache, die ich bildübergreifend anwenden konnte«, sagt der Colorist. »Es gab aber auch Bereiche – vor allem das Rot von Blut – die äußerst wichtig für die Handlung waren.«
»Die Farbe des Bluts musste unbedingt ins Auge stechen«, erläutert Nakamura. »Aber wenn man sie aus dem Bild rausgezogen hat, kann man nicht einfach die blutigen Bereiche des Bildes freistellen und die Farbe wieder hochbringen«, fügt er hinzu und erklärt, wie dieses Problem mithilfe paralleler Korrektur-Nodes inDaVinci Resolve zu lösen ist: »Zunächst erstellte ich die Entsättigung in einer Node und stellte dann das Blut in einer weiteren Node frei. Anschließend umging ich unter Einsatz der Parallel-Node die gesamte Entsättigung und die Farbverschiebungen gen Blau in den Bildbereichen mit dem roten Blut. Dann konnte ich die Korrektur nach oben bzw. unten justieren, bis ich den Punkt getroffen hatte, wo die Farbe des Bluts betont wurde, ohne im Kontext des Gesamtbildes künstlich zu wirken.«
Autor: red
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