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»Exodus: Götter und Könige«: Grading mit DaVinci Resolve

Colorist Stephen Nakamura von Company 3 – Teil der Unternehmensgruppe Deluxe Creative Services – realisierte die Farbabstimmung des Abenteuer-Epos »Exodus: Götter und Könige« mit DaVinci Resolve.


Nakamura nahm außerdem eine Feinjustierung an einigen Sequenzen vor, in denen der Tag zur Nacht gemacht wurde, indem er einen Teil der Farbe entsättigte und zur Simulierung von Mondlicht alles mit einem Hauch von Blau versah. Er setzte Highlight-Isolierungen, um die Himmelfarbe zu entsättigen. Gleichzeitig verwendete er eine Kombination von Power Windows und Tracking, mit denen er die Darsteller, und speziell deren Gesichter, farblich leicht verstärkte.

»Wenn ein Darsteller sich nicht gerade wie verrückt bewegt, kann man eine Form rund um die zu verstärkenden Bereiche ziehen, die sich wunderbar verfolgen lässt und ein sehr organisch aussehendes Ergebnis bringt«, erläutert Nakamura. »Ich habe auch mit einigen digitalen Elementen als Himmelersatz gearbeitet, die die VFX-Firma als an die Tageslichtumgebung angepasste, separate Elemente lieferte. Statt sich beim finalen Day-for-Night-Look auf Schätzungen zu verlassen, hatte das VFX-Haus der Tageslichtumgebung gerechte Himmel- und andere Elemente gebastelt. Ich legte diese Segmente dann in einen Alpha-Kanal und so konnten wir in der Finishing-Suite alle Tagesaufnahmen auf einen Schlag in Nachtaufnahmen umwandeln.«

Autor: red

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