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Pixellot automatisiert Streams für Israels Jugendfußball

Die Firma Pixellot unterstützt die Israeli Football Association (IFA) mit kompletter Technik für den Jugendfußball.

Mit Technik des israelischen Unternehmens wurden bisher 5 Millionen Spiele von weltweit 40.000 Orten produziert.

Um die Spiele der U19-Liga und der U16-Eliteliga zu veranstalten und zu verbreiten, wird Pixellot seine KI-gesteuerten Lösungen in 32 Stadien integrieren. Die End-to-End-Lösung umfasst Live-Streaming, detaillierte Analysen und eine Over-the-Top (OTT)-Streaming-Plattform. Die Zuschauer bekommen Einblicke in Spielverlauf, Statistiken, Scouting und Talententwicklung. Die OTT-Plattform und die neue IFA-Mobil-App bieten über ein intensives Fernseherlebnis hinaus Sponsoren und Werbetreibenden neue Möglichkeiten der Markenpräsenz. Dieser strategische Aspekt steigere das Engagement der Fans und helfe dem Verband bei der Gewinnung von Sponsoren.

»Diese Zusammenarbeit wird nicht nur die Art und Weise verändern, wie wir Spiele übertragen und analysieren, sondern auch das Coaching und die Entwicklung unserer Athleten verbessern. Mit der Technologie von Pixellot sind wir gut gerüstet, um unseren Schwung im Jugendfußball aufrechtzuerhalten und weiterhin Talente auf nationaler Ebene zu fördern«, erläutert IFA-CEO Niv Goldstein.

©Pixellot

Pixellot-Chef Alon Werber.

»Unsere KI-gesteuerten Lösungen sollen das Beste aus Sportlern, Teams und Ligen herausholen, und diese Revolution in unserem Heimatland zu schaffen, ist ein unschätzbarer Vorteil für unser Team. Der zukunftsorientierte Ansatz des israelischen Fußballverbands passt perfekt zu unserer Mission«, so Alon Werber, CEO von Pixellot.

2013 gegründet, ist Pixellot nach eigener Angabe der weltgrößte Produzent von Livesport-Content. Pixellot entwickelte Lösungen für die automatisierte Sportproduktionslösungen als erschwingliche Alternative zur herkömmlichen Übertragung von Sportveranstaltungen. Im Jahr 2019 erwarb Pixellot die Analyseplattform VidSwap. Mit Lösungen von Pixellot werden nach eigener Angabe monatlich 150.000 Spiele in über 80 Ländern übertragen.

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