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IBC2026: EVS zeigt Robotik-Portfolio T-Motion

Zur IBC2026 zeigt EVS sein Robotik-Portfolio T-Motion und erweitert parallel die LiveCeption-Produktfamilie um einen softwaredefinierten Replay-Server.

EVS Omniglide.

Im Fokus stehen für EVS bei der IBC flexible Live-Produktionsumgebungen, die Infrastruktur, Produktionsressourcen und Content-Workflows enger verzahnen.

Mit T-Motion feiert das EVS-Robotik-Portfolio für die Live-Produktion IBC-Premiere. Das System umfasst PT-Series-Schwenk-Neige-Köpfe, die Televator-Hubstative, das TeleGlide-Schienensystem für Boden und Decke sowie die OmniGlide-Plattform – jeweils in kabelgebundener und kabelloser Ausführung.

©NonkonformChoreon, die neue Robotik-Steuerungsplattform von EVS, orchestriert komplexe Multi-Robot-Umgebungen über einen einzigen Workflow. Die Integration mit dem Broadcast-Orchestrierungssystem Cerebrum koordiniert robotische Kamerabewegungen mit weiteren Produktionsressourcen. Zusätzlich zeigt EVS die 3D-Kabelkamera X-Fly in Verbindung mit LiveCeption für Aerial-Shots im Live-Replay, sowie gemeinsam mit Technologiepartnern XR-Anwendungen mit den 6-Achsen-Robotikarmen ARCAM.

© EVS

EVS Replay.

Beim Replay-Server setzt EVS künftig auf ein software-definiertes Deployment-Modell, das Leistung und Zuverlässigkeit der bestehenden LiveCeption-Lösungen mit mehr Flexibilität bei Einsatz und Skalierung verbindet. LSM-Via wächst über klassische Replay-Aufgaben hinaus und steuert aus einer gewohnten Oberfläche heraus auch Highlight-Erstellung und Kamerarobotik. Verbesserungen gibt es auch bei XtraMotion und LSM-Via Zoom mit Object Tracking.

Im Xeebra-Portfolio für Sport-Officiating kommt KI-gestütztes Deblurring für schärfere Bildanalysen hinzu, ergänzt um Echtzeit-Tracking von Ball und Spielern zur Abseitserkennung.

Für den Weg vom Live-Moment zur veröffentlichten Story präsentiert EVS die Media-Asset-Plattform Via Map mit tieferer NRCS- und MOS-Integration sowie direkten Anbindungen an Adobe Premiere Pro, Avid Media Composer und DaVinci Resolve. Die KI-Funktion Match Moments identifiziert automatisch Schlüsselmomente in Live-Sportcontent und macht sie unmittelbar für Highlight-Publishing nutzbar. Neben VIA MAP wird EVS Move zeigen, seine All-in-One-Suite für Ingest, Playout und Transkodierung.

© EVSAuf Infrastrukturseite erhält Cerebrum neue taktile Bedienoberflächen und eine dynamische Ressourcenzuweisung für den Aufbau einer Dynamic Media Facility (DMF).

EVS beteiligt sich zudem an den AMWA-NMOS-BCP-008-Demonstrationen auf dem EBU-Stand und zeigt mit der Flexible Control Room-Lösung, die Cerebrum-Orchestrierung mit dem Tactiq-Interface kombiniert, einen nutzerzentrierten Ansatz für Regieräume. Einen ersten Ausblick gibt es zudem auf die nächste Generation der Media-Processing-Plattform Neuron, die die vierfache Processing-Dichte der aktuellen Version erreichen soll.

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