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Bezirksliga-Basketball – professionell produziert

LiveOnTape produziert Bezirksliga-Basketball in UHD – mit Broadcast-Technik und professionellem Anspruch.
©Live On Tape

Die Bildregie in der Sporthalle.

Ein Amateur-Basketballspiel, produziert mit dem technischen Anspruch der Profiligen: LiveOnTape Studios realisierte Basketball der Bezirksliga komplett in UHD –  und streamte live auf YouTube und Instagram. Das fand statt beim Meisterschaftsspiel TBA Baskets vs. TV Gerolzhofen Falcons – inklusive Eigenbau-Videorack, ProRes-4444-Spielereindrehungen mit Alpha-Kanal und mit einem mehrköpfigen Produktionsteam.

»Wir haben das Bezirksliga-Topspiel zwischen den TB Arnstein Baskets und den TV Gerolzhofen Falcons in 4K UHD produziert und frei auf YouTube live übertragen. Das Besondere daran ist nicht nur die Auflösung. Es ist die Art, wie der Content produziert wurde«, erläutert Martin Ludwig, Geschäftsführer von LiveOnTape.

Kamerapark: Vier Sony-Bodies, ein Gimbal, alles auf 12G-SDI
©Live On Tape

Mehrere Kameras waren im Einsatz …

Julian Lübeck, ebenfalls Geschäftsführer, erklärt das Setup: »Wir haben das Spiel im Multicam-Setup umgesetzt. Eine Kamera direkt am Spielfeld für Nähe und Emotion, eine klassische Totale für die Übersicht, ergänzend Kameras für Moderation und Analyse. Daraus entstand ein Bild, das sich flexibel nutzen ließ.«

©Live On Tape

… um das Spiel zu inszenieren.

Im Einsatz waren konkret eine Sony FX3 und eine Sony FX30, eine Sony A7III für die Sprecherkamera sowie eine Sony A7SIII auf dem Gimbal. Für mobile Aufnahmen kam eine Kamera auf einem DJI RS4 Pro zum Einsatz, angebunden über eine Teradek-Bolt-6-4K-Funkstrecke. Das komplette Signal lief durchgängig im 12G-SDI-Standard.

©Live On Tape

Produktionstechnik vor Ort.

Herzstück der Schnittregie war ein custom-built 4K-Videorack von LiveOnTape, bestückt mit einem Blackmagic 4K Hyperdeck und einer 4K-Konstellation im 2M/E-Format samt integriertem HDMI/SDI-Wandler – speziell auf die eigenen Produktionsanforderungen zugeschnitten.

Audio und Licht

Für die Kommentatoren kamen zwei Shure SM7B mit individuellen Logo-Plates zum Einsatz, die das Vereinsbranding aufwiesen. Die Funkstrecke bestand aus vier Sennheiser EM 3732, zwei SK 5212 für die Atmo sowie zwei SKM 5200II für die Hallensprecher.

Die Lichtsetups bestanden aus vier Astera AX10 für das Ambiente-Licht und einem Aputure LS300X als Grundlicht.

Highlight: Spieler-Eindrehungen mit Alpha-Kanal

Per Hyperdeck 4K wurden die Spieler in ProRes 4444 mit Alpha-Kanal eingespielt.

©Live On Tape

Auch professionelle Grafikelemente …

Dieses Verfahren ist aus den höheren Ligen bekannt und wird in der Bezirksliga bislang selten eingesetzt.

Mehrfach-Auswertung dank 4K

»Durch 4K entsteht ein Bild, das sich im Nachgang weiterverarbeiten lässt. Ausschnitte können neu gesetzt werden, Formate können angepasst werden. Aus dem Livestream entstehen zusätzliche Inhalte, ohne dass neu produziert werden muss«, erläutert Martin Ludwig.

©Live On Tape

… integrierte das Team.

Genau das machte den Wert dieser Produktion aus. Mit dem 4K-Material ließen sich Social Clips schneiden, Highlight-Sequenzen erstellen und auch einzelne Szenen neu inszenieren. Vertikale Kurzvideos, die gezielt für Social Media aufbereitet werden, nennt LiveOnTape »Videofilets«.

»Vertikale Formate waren problemlos möglich, weil genug Bildinformation vorhanden war. Der Content funktioniert damit nicht nur im Moment, sondern auch danach«, so Martin Ludwig.

©Live On Tape

Die LiveOnTape Studios eGbR in Zusammenarbeit mit der IT-Projektschmiede GmbH (Livespieldaten).

Die Produktion zeigt, was mittlerweile im Amateurbereich möglich ist. Mit der richtigen Infrastruktur, stabiler Datenanbindung und sauber abgestimmten Abläufen lässt sich auch regional ein Niveau erreichen, das sonst aus dem Profisport bekannt ist.

Produktionsteam und beteiligte Unternehmen

Das Produktionsteam vor Ort: Zwei Personen für Auf- und Abbau, drei Kameraleute sowie ein Director/Regie. Gestreamt wurde parallel auf YouTube und Instagram. Verantwortlich für die 4K-UHD-Liveproduktion und Konzeption zeichnete die LiveOnTape Studios eGbR, die Livespieldaten lieferte die IT-Projektschmiede GmbH.

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