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Rush in Concert: Mit Live-3D-Animationen im Hintergrund

Die kanadische Rockband Rush setzt bei ihrer aktuellen Tournee Live-3D-Animationen ein, die mit den Software-Tools von Derivative und der Prozessor-Power von Nvidia realisiert werden.

Die kanadische Firma Derivative entwickelt Software, mit der sich MIDI-steuerbare 3D-Animationen in Echtzeit in Konzerte integrieren lassen. Im Jahr 2000 experimentierten die ersten Musiker mit den Software-Tools, und dieser Tage setzt sie die Rockband Rush bei ihrer »Vapor-Trails«-Tournee durch Nordamerika ein.

Dabei wird mit den Derivative-Softwares TouchMixer und TouchDesigner in Kombination mit GeForce4-Processing-Units von Nvidia gearbeitet. Diese Kombination erlaubt es den Kreativen, 3D-Animationen in Echtzeit einzuspielen, zu verändern und wie im Fall der Rush-Tour auf einer 14 x 5 m großen LED-Wand darzustellen. Dabei laufen manche der Animationen präzise zu bestimmten Parts eines Stücks ab, während andere von Konzert zu Konzert neu improvisiert werden.

Dazu Geddy Lee von Rush: »Touch ist eine innovative neue Technologie, die es ermöglicht, für unsere Musik eine visuelle Umgebun zu schaffen, die im Verlauf unserer Tour immer besser wird, denn je besser der Touch-Operator die verschiedenen Nuancen unserer Musik kennt, desto besser wird auch auch die visuelle Umgebung der Musik anpassen können. Die Show im Hintergrund wird also bei jedem Konzert unterschiedlich aussehen.«

Greg Hermanovic, Gründer von Derivative, ergänzt: »Während des Konzerts wirken die Visuals durch die Live-Atmosphäre extrem ausdrucksstark und verstärken zudem auch das Gefühl, das die Band mit ihrer Musik weitergeben möcht. Geddy Lee war von dieser Idee sehr angetan, deshalb kam Rush vor der Tournee auf uns zu.«.

Greg Hermanovic ist in der Animations- und Visual-Effects-Szene kein Unbekannter: Vor gut zwei Jahren verließ er die Animationsfirma Side Effects (siehe ältere Meldung) und gründete dann Derivative, um in dieser Firma Animations-Tools für Musiker zu entwickeln.

Autor: red

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