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IBC2013: Autodesk kündigt Flame Premium 2014 an
Autodesk Flame Premium 2014 verfügt über neue Tools für die Erstellung von 3D-Effekten, eine Graphics Processing Unit (GPU)-Pipeline und verbesserte Tools für die Farbkorrektur in Echzeit. Komplexe Aufgaben werden so vereinfacht und beschleunigt, so Autodesk.
Die Arbeitsweise in Flame Premium 2014 verbindet den Flame-Desktop, Effekte und eine Timeline sowie eine prozedurale Compositing-Umgebung und Action-3D-Compositing. Weiter unterstützt die neue Version 3D-Warping, verbessertes Tracking, Reactor 2.0 und eine GPU-unterstützte Batch Pipeline.
Mit Reactor 2.0 können die Anwender Previews realisieren, Effekte in der Timeline wiedergeben und zusätzliche Effekt-Tools aufrufen, darunter GMasks. Zudem lassen sich Timeline-Compositions in Batch Trees wandeln. Echtzeit Color-Grading mit Lustre ShotReactor sorgt für verbessertes Background Rendering und zügiges Bild-Processing. Autodesk will Flame Premium 2014 im Spätherbst ausliefern.
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Autor: red
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