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NAB2007: Autodesk will mit Incinerator 2007 DI-Prozesse beschleunigen

Der Hardware-Beschleuniger Incinerator soll in der neuen Version 2007 die Echtzeit-Leistungsfähigkeit und Interaktivität des DI-Systems Discreet Lustre verbessern.

Incinerator 2007 kann laut Hersteller dank neuer Hardware-Technologien die Leistungsfähigkeit des Autodesk-Systems Lustre optimieren (D-Vertrieb: Dreamwalks). Insbesondere beim Echtzeit-Grading von Werbung oder Spielfilmen soll sich der Hardware-Beschleuniger bewähren.

Die wichtigsten Funktionen im Überblick:

– Unterstützung von Video-Workflows bei Capturing, Rendering und Playout von SD- oder HD-Material.

– Drop-Frame Timecode-Unterstützung

– 10-Bit HD-SDI-Output von Nvidia-Grafikkarten für höhere Preview-Qualität.

– Dual-Head, Splitscreen-Grading-Modus: Damit lässt sich laut Hersteller ein erweitertes Color Grading-Toolset darstellen, während die aktuellen Farbkorrekturen auf einem Referenzmonitor dargestellt werden können.

– Anbindung an das Editing-System Smoke, ebenso an Flame. Dadurch ist es möglich, Grade-Files in Lustre parallel zu den Effektjobs mit Smoke oder Flame zu bearbeiten. Weiter sollen sich auf diese Weise in Lustre sehr leicht Proxies aus Smoke oder Flame-Medien generieren lassen. Außerdem wird die Autodesk-Steuerkonsole unterstützt.

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Autor: red

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