Broadcast, Top-Story: 20.02.2014

4K-Zooming beim Super Bowl

Im Februar fand in den USA der Super Bowl statt: das Endspiel der höchs­ten US-Football-Liga. Fox Sports setzte mehr als 100 professionelle Sony-Kameras ein, um die Partie zwischen den Seattle Seahawks und den Denver Broncos aufzuzeichnen. Sechs 4K-Camcorder lieferten von dem Spiel 4K-Bilder, die es dem Ü-Wagen-Dienstleister Game Creek ermöglichten, mit dem EVS-System Epsio Zoom bei Schlüsselszenen ins Material zu zoomen, sodass der Zuschauer strittige Spielszenen besser beurteilen konnte.

Der TV-Dienstleister Game Creek realisierte für Fox Sports die Übertragung des Super Bowl und hatte zu diesem Zweck fünf Ü-Wagen im Einsatz, die mit Sony-Systemkameras des Typs HDC-1500 und HD2500 bestückt waren. Weiter setzte Game Creek fünf Sony F55 (Test) und eine F65 ein. Sie wurden entlang der Seiten­linien des Spielfelds und zusätzlich in einer weitwinkligen, hohen Position platziert.

Die Signale der Sony-4K-Kameras wurde via Glasfaser in den Ü-Wagen geschickt und dort vom Sony-Prozessor BPU-4000 bearbeitet. Bei unklaren Spielszenen konnte Fox Sports im Anschluss mit EVS Epsio Zoom ins Material zoomen. Die Zuschauer waren dadurch bei Schlüsselszenen noch näher am Geschehen und konnten strittige Szenen besser beurteilen – und das trotz des nachträglichen Einzoomens in hoher HD-Bildqualität.

Eine Besonderheit der Übertragung des Super Bowl bestand darin, dass Fox Sports schon die gesamte Woche vor dem Spiel vom New Yorker Times Square aus über Football-Themen berichtete. Zu diesem Zweck waren die Produktionseinheiten im Stadion via 10-Gigabit-Ethernet mit der Times Square Unit verbunden.

Weiter erlaubte es das Technik-Setup den Mitarbeitern vor Ort, aber auch den Mitarbeitern von Fox Sports Studios in Los Angeles, im Content zu browsen und am Tag des Spiels in Echtzeit auf Highlights zuzugreifen.

»EVS-Lösungen nahmen eine entscheidende Rolle bei der Übertragung des diesjährigen Super Bowl ein. Zum einen konnten wir eine umfangreiche Berichterstattung von unterschiedlichen Orten aus realisieren und zum anderen waren wir dank der 4K-Funktionalität der EVS-Systeme in der Lage, bei Wieder­holungen in die Szenen zu zoomen und so für unsere Zuschauer für mehr Klarheit bei einzelnen Spielszenen zu sorgen«, sagt Jerry Steinberg, Senior VP Technical Operations bei Fox Sports.

Mehrere 4K-XT3-Server waren bei Fox Sports im Einsatz. Xsquare- und XTAccess-Lösungen waren zuständig für File Delivery und Trans­coding, und LSM Connect Tablet-Lösun­gen waren für erweitertes Clip- und Playlisten-Management im Einsatz — in Kombination mit klassischen LSM-Steuerpulten. Weiter waren rund 30 Production-Management-Suites vom Typ IPDirector an verschiedenen Orten im Einsatz, um den Ingest zu steuern, aber auch fürs Metadaten-Management, für On-the-flyEditing und Playout-Lis­ten.

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